Carissimi,
In data 3 novembre 2020, presumibilmente in serata, il sito verrà chiuso per poter effettuare il cambio di stagione.
Sin da subito vi avvisiamo che non sappiamo quanto tempo ci metteremo, visto che vorremmo riaprire con tutte le procedure effettuate e accertarci che tutto funzioni senza problemi, per cui potrebbe anche essere che il sito riapra dopo un periodo piu' lungo del consueto.
Vi invitiamo a non cercare di entrare attraverso le sottopagine nel sito come successo a volte nelle passate stagioni,
cosa, oltre che dannosa al processo del cambio di stagione, anche poco rispettosa verso la collettivita'.
Una volta riaperto il sito, verrà pubblicato un comunicato con le varie scadenze e impostazioni da risettare perchè azzerate durante il cambio stagione. Passiamo ora a illustrare le novità della stagione 32:
NUOVO STAFF TECNICO
Con la stagione 32 sarà abbandonato l’attuale sistema, che prevede una faticosa ricerca dello staff, ed in particolare degli allenatori in seconda, per sostituirlo con uno staff basic del costo di 1 milioni al mese pari a 6 milioni a stagione, uguale per tutti, sia squadre gestite da “umani”, sia squadre bot. Se vorrete uno staff Top avrete la possibilità di sceglierlo, investendo 3 milioni al mese pari a 18 milioni a stagione. I costi per le squadre di 2’ divisione saranno dimezzati. La procedura sarà attivabile mediante un semplice pannello di facile lettura. Attenzione! la scelta sarà possibile solo prima del 13 novembre 2020, non sarà modificabile in seguito e in caso di mancata scelta verrà applicato il pacchetto base. Nel momento in cui un utente lascerà una squadra, lo staff ritornerà basic, nel momento in cui un utente prenderà una squadra libera potrà scegliere lo staff a suo piacimento. Abbiamo ascoltato qualche rara opinione contraria a questa innovazione, ma pur ben conoscendo la fatica fatta da ognuno di noi per creare uno staff di alto livello, riteniamo necessaria questa innovazione, sia per incidere maggiormente sulla questione economica, sia per proporre ai nuovi utenti un pacchetto più facilmente fruibile.
NUOVE GIOVANILI
Dopo la parentesi di stagione 31, nella quale, per ovviare alla precedente limitazione degli over 32 abbiamo optato per un maggior numero di creazioni e promozioni di giovani, proponiamo da questa stagione un nuovo sistema, che necessiterà di maggiori valutazioni riguardo il bilancio della propria squadra.
Le giovanili avranno un costo di 1 milione al mese per tutte le squadre, con la possibilità di creare un numero di giocatori pari a 20 con 6 promozioni per la serie A e pari a 24 con 7 promozioni per la B.
Le bot saranno automaticamente regolate su questo livello.
Saranno inoltre messi a disposizione 3 pacchetti integrativi di creazioni, a cui sarà possibile accedere mediante pagamento con denaro di WSM. Sarà possibile fare un solo ed unico acquisto in cui potrete scegliere anche tutti e tre i pacchetti insieme o solo uno di loro, ma ripetiamo l’acquisto sarà possibile solo in una occasione, cosa da tenere in forte considerazione.
L'unico acquisto sara' possibile in qualsiasi momento della stagione.
Con il primo pacchetto si acquisteranno 5 pescate spendendo 10 milioni
Con il secondo pacchetto si acquisteranno 10 pescate spendendo 25 milioni
Con il terzo pacchetto si acquisteranno 20 pescate spendendo 60 milioni
RIFORMA ECONOMICA
Imposta di cassa:
Questa modifica al gioco sarà attiva con intervento automatico sulle liquidità delle squadre, quantificabile al giorno 03/11/2020.
Viene introdotta un’Imposta progressiva a 3 scaglioni così organizzata:
- Dai 200 ai 300 M 20%
- Dai 300 ai 500 M 30%
- Oltre i 500M 50%
Significa che sulle cifre in cassa superiori ai 200M sarà effettuato un prelievo automatico nelle misure sopra descritte.
Esempi di uscite in base al denaro in cassa
200M - 0M
300M - 20M (20% sulle cifre eccedenti i 200M)
400M - 50M (20% sulle cifre eccedenti i 200M fino a 300M, 30% sulle cifre eccedenti i 300M)
500M - 80M (20% sulle cifre eccedenti i 200M fino a 300M, 30% sulle cifre eccedenti i 300M)
600M - 130M (some sopra, aggiungendo il 50% sulle cifre eccedenti i 500M)
700M - 180M (some sopra, aggiungendo il 50% sulle cifre eccedenti i 500M)
UTENTI JUNIOR (AGGIORNAMENTO)
Si è conclusa la stagione di WSM che ha visto nascere i Campionati Junior. Naturalmente si è verificata una selezione naturale, prevedibile vista la difficoltà del gioco, ma diversi utenti sono arrivati al traguardo delle 20 gare ufficiali, e sono diventati Utenti Senior. Ci congratuliamo con loro. Sono utenti in qualche modo da noi certificati, che hanno acquisito l'esperienza per giocare, e che si sono appassionati. Per stagione 32 abbiamo potenziato il numero di questa tipologia di campionati, rinnovando le squadre e popolandole di nuovi utenti. Abbiamo inoltre incrementato il numero dei Tutor, allo scopo di garantire un'adeguata copertura.
Riepilogando, i nuovi utenti, appena iscritti, e dopo essere stati accolti da una email, sono inseriti dalla Gestione nei campionati di serie B prescelti per essere Campionati Junior, cioè dedicati in modo specifico all'apprendistato di nuovi giocatori, ma da questa stagione non sempre esclusivamente riservati a loro. Le squadre sono state predisposte per essere consone al regolamento di gioco, ed essere equilibrate nei reparti. Le giovanili sono state create. Per qualunque necessità viene messo a disposizione degli utenti un tutor per campionato. Sono inoltre a disposizione utili tutorial sul nostro canale ufficiale youtube di WSM, https://www.youtube.com/channel/UCrajeb ... SqyI8QMIgg
I nuovi utenti junior potranno fare mercato con tutti, a partire da una settimana dall’assunzione in squadra. Qualunque operazione di mercato dovrà essere preventivamente autorizzata dalla Commissione di WSM.
I nuovi utenti resteranno nei campionati Junior per almeno 20 gare ufficiali, a prescindere dal momento della loro iscrizione, che ovviamente potrà essere a stagione in corso. In seguito al periodo di apprendistato, saranno considerati utenti normali, verranno elevati a ranking mille e potranno decidere di cambiare squadra, se lo desiderano, oppure portare avanti il loro progetto.
ANTIBUG:
La risoluzione del Bug "4 punte" non è stata completata. Si tratta di un bug che consente di aumentare al massimo l'offensività della squadra senza peggiorare la fase difensiva. E' presumibile che il problema sia completamente risolto nel corso della stagione, pertanto, per le gare ufficiali, il motore rimarrà invariato per tutta la prossima stagione. Ipotizziamo comunque di inserire le modifiche al più presto per le gare amichevoli, e per i tornei della Gestione, in modo che tutti abbiano il tempo appropriato per fare i test più opportuni. Ci preme chiarire quindi che il motore di gioco e' rimasto invariato in tutto ed e' identico a quello utilizzato finora. Cambia invece il provvedimento conseguente all'utilizzo del bug: la partita sara' vinta per 3 a 0 dall'avversario e la squadra utilizzatrice avrà un punto di penalizzazione in campionato, nelle coppe si agira' solo sul risultato a tavolino 3 a 0